Звуковые Архитекторы: История GForce Software — Мастеров Виртуальных Синтезаторов
Как двое энтузиастов перевернули индустрию музыкальных технологий, подарив миру легендарные инструменты в цифре
Пролог: Рождение из Страсти, а не из Бизнеса
В 2000 году два ветерана музыкальной индустрии — Дэйв Спайерс (Dave Spiers) и Крис Маклеод (Chris Macleod) — основали GMedia Music, преобразованную в 2003-м в GForce Software. Их миссия была аутентично-бунтарской: создавать виртуальные инструменты, которых не хватало им самим как музыкантам. Работая с такими гигантами, как Underworld, Debbie Harry и Keith Emerson, они понимали: эмуляции классических синтезаторов должны быть не коммерческим продуктом, а продолжением любви к музыке.
«Мы создавали продукты для друзей-музыкантов. Коммерция стала неожиданностью» — признаётся Спайерс в интервью Adam Audio.
Команда: Маленькие Гиганты
Несмотря на мировое влияние, GForce остаётся камерной командой:
-
Основатели: Спайерс (креативный визионер) и Маклеод (технический гений).
-
Ключевые фигуры: Джон Ходжсон (разработчик OSCar), Грэм Роусон (менеджер, экс-инженер).
-
Масштаб: Всего 10 человек! До 2010-х команда состояла из 2-4 специалистов.
Их секрет — фанатичное внимание к деталям. Например, студия под Редингом (Великобритания) — это «музей синтезаторов»: Oberheim 8-Voice Чика Кореа, Yamaha CS-80, Moog Modular 55, три ARP Odyssey. Каждый инструмент оцифровывается с мануальной точностью.
Прорывные Продукты: От Меллотрона до Oberheim
M-Tron (2003) — Дебют, изменивший правила
-
Концепция: Первая софт-эмуляция Mellotron — культового 1960-х «ленточного» инструмента.
-
Парадокс: В эпоху цифровых сэмплеров звук считался «устаревшим». Но M-Tron вернул его в мейнстрим, став хитом Radiohead, Oasis, Nine Inch Nails.
-
Эволюция: M-Tron Pro добавил семплы оригинального производителя — Streetly Electronics — и морфинг-параметры.
impOSCar (2004) — Фильтр-легенда
-
Эмуляция редкого OSCar 1980-х.
-
Фишка: Фильтры лицензированы Spectrasonics для Omnisphere и Stylus RMX — знак качества.
Virtual String Machine (VSM) — Энциклопедия струнных машин
-
Библиотека из 21 инструмента (Solina, Elka Rhapsody) с возможностью слоить звуки двух разных моделей.
-
V3 (2019): Истинное стерео, 800+ пресетов, интерфейс с динамическим управлением.
Oberheim OB-E (2021) — Историческая коллаборация
-
Сенсация: Том Оберхайм лично одобрил эмуляцию после просмотра тизера. Его вердикт: «Это звучит как мой оригинал».
-
Технология: 8-голосная полифония, оцифровка SEM-модулей из 8-Voice Чика Кореа.
Таблица: Эволюция флагманских продуктов GForce
Продукт | Год | Оригинал | Инновации |
---|---|---|---|
M-Tron | 2003 | Mellotron M400 | Первая коммерческая эмуляция «ленты» |
impOSCar | 2004 | OSCar | Фильтры для Spectrasonics |
Minimonsta | 2007 | Minimoog Model D | Patch morphing, Melohman-октава |
VSM | 2009 | Solina, Eminent 310 | Двойной движок, 800+ пресетов |
OB-E | 2021 | Oberheim 8-Voice | Личное одобрение Тома Оберхайма |
Философия: Почему Их Инструменты — Эталон?
-
Отказ от шаблонов: Каждый синтезатор пишется «с нуля», без библиотек core-code — так сохраняется уникальный характер.
-
Аутентичность + Инновации: Например, Minimonsta добавила морфинг патчей, невозможный в аналоге.
-
Контроль качества: Работа через студийные мониторы ADAM Audio P22A — эталон для частотной точности.
-
Slow Development: OB-E разрабатывался 2 года, но стал «прорывом года» (MusicTech, 2021).
«Мы не выпустим инструмент, пока не полюбим его как музыканты» — Грэм Роусон.
Достижения и Курьёзы
-
Награды: M-Tron, VSM и impOSCar получили Platinum Awards от Future Music.
-
Бета-тестеры-легенды: Radiohead тестировали M-Tron Pro во время тура In Rainbows (2007).
-
ARSE: Так команда называет эмуляцию аналоговых струнных ансамблей (Analog Replica String Ensemble) — намёк на британское чувство юмора.
-
Секрет успеха OB-E: Первый тизер Дэйва Спайерса сымитировал игру на реальном 8-Voice, но звук был из плагина. Его аутентичность впечатлила самого Тома Оберхайма, что привело к официальному партнёрству. Знак Oberheim расширил аудиторию Gforce!
Будущее: Куда Движется GForce?
-
Расширение команды: С 4 до 10 человек — ускорение разработки (2 продукта в год vs 1 за 5 лет).
-
Новые коллаборации: Опыт с Oberheim открыл двери для работы с другими брендами-легендами.
-
AI-интеграция?: Пока фокус на «цифровой аналог», но в интервью Rawson допускает добавление AI-морфинга в духе UVI Falcon.
-
Аппаратные решения: Эксперименты с контроллерами для плагинов (не подтверждено, но вероятно).
Эпилог: Наследие, Которое Не Повторить
GForce Software — редкий пример «антистартапа». Их история — не про масштабирование, а про верность миссии: дать музыкантам голоса ушедших эпох. Как сказал Спайерс: «Мы делаем инструменты, которых нам не хватало». В мире, где 80% софт-синтов создаются фабрично, их ручная работа — как Stradivari в эпоху фабричных скрипок. И пока существуют меломаны, ценящие «ту самую» вибрацию OB-X или шелест лент Mellotron, GForce останется золотым стандартом.
P.S. Для погружения: попробуйте патч «Chamber Strings» в VSM — это Solina 1974, ожившая в вашем DAW.